NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte

NVIDIAAmperedesktop

Ampere · 10 GB GDDR6X

Die NVIDIA GeForce RTX 3080 war der Leistungsheld der Ampere-Generation und bot 8.704 CUDA Cores sowie 10 GB GDDR6X-Speicher zu einem zum Launch als exzellent betrachteten Preis. Sie setzte seinerzeit den Standard für 4K-Gaming und erreichte 60 bis 80 fps bei Ultra-Einstellungen in anspruchsvollen Titeln. Der TDP von 320W galt für seine Zeit als hoch, bot aber ein gutes Verhältnis von Leistung pro Watt im Vergleich zu früheren Generationen. DLSS 2 erweiterte ihre 4K-Fähigkeiten erheblich, und Ray Tracing bei 1440p war in den meisten Titeln praktikabel. Obwohl neuere Karten wie die RTX 4070 und RTX 5060 Ti ihre Leistung mittlerweile zu niedrigeren Preisen erreichen oder übertreffen, bleibt die RTX 3080 für 1440p und solides 4K-Gaming tauglich. Der 10 GB große Bildspeicher ist nach heutigen Maßstäben ihre größte Schwäche, da einige aktuelle Titel bei 4K Ultra diese Grenze sprengen. Gegenüber AMDs RX 6800 XT derselben Ära hielt die RTX 3080 Vorteile beim Ray Tracing und der DLSS-Qualität. Zu ihrem Preis von 699 $ stellte sie das beste Gleichgewicht aus Preis und 4K-Gaming-Fähigkeit ihrer Generation dar.

72

Gesamt

74

Leistung

62

Preis-Leistung

55

Effizienz

Speicher10 GB
CUDA-Kerne8,704 cores

Speicher

Speicher10 GB
SpeichertypGDDR6X
Speicherbus320-bit
Speicherbandbreite760 GB/s

Leistung

CUDA-Kerne8,704 cores
Boost-Takt1,710 MHz
Basistakt1,440 MHz
FP32-Leistung29.8 TFLOPS
RT-Kerne68 cores
Tensor-Kerne272 cores

Physisch

Transistoren28.3 billion
Fertigungsprozess8 nm
PCIePCIe 4
Kartenlänge285 mm

Stromversorgung

TDP320W
Stromanschluss12-pin

Compute

Geekbench 6 Compute
142,000 points

Gaming (1440p)

Alan Wake 2
58 fps
Black Myth Wukong
65 fps
Counter-Strike 2
340 fps
Cyberpunk 2077
72 fps
Hogwarts Legacy
74 fps
Spider-Man 2
77 fps

Synthetisch

3DMark Fire Strike
32,000 points
3DMark Time Spy
19,000 points

Eignung nach Einsatzzweck

VR-Gaming
60/100
Streaming
54/100
4K-Gaming
48/100

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